indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办
indienova.com/u/ylgame/blogread/26943
1.5倍攻击距离以上必定丢失,180度以上必定丢失。……另外,因为超过必定丢失距离或者角度而引起的丢失,不会显示Miss文字3.弓箭手加入3段踢技;参考1级翻滚之后的……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微信
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
基本上,只使用这样简单的代码就可以实现这些Easing的效果了://在Create里声明这些变量 scale……你只需要先在Create里声明一个time变量,随后在Step事件里写上time += 0.01然后假设你需要……如果你希望a能以每帧0.1的速度像b值逼近,你就在step里写 a = approach(a,b,0.1
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……也是因为疯王子发的一篇日志里写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式去观察和记录
indienova.com/groups/post/100729
发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程写Shader和K动画绑定等,想做顶级的……spm_id_from=333.999.0.0微信:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微信怎么搜索不到
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.
indienova.com/steam/game/1350200
John Durick 在写惊悚小说Minsky时,脑子里想到的是 Marcel。……人们猜测它们已经丢失或被摧毁了
版本:Early Access
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